J-pop теряет зарубежные роялти J-pop теряет зарубежные роялти Apple могла отказаться от складного iPad Apple могла отказаться от складного iPad Интернет обзаводится армией подводных дронов Интернет обзаводится армией подводных дронов Гибриды оказались не такими уж и экологичными Гибриды оказались не такими уж и экологичными

Игры

В России началась разработка компьютерной игры «Миссия Луна» об освоении спутника Земли

Стартовала разработка компьютерной игры «Миссия Луна» об освоении спутника Земли. Проект анонсируют на Всероссийской выставке-фестивале видеоигр «ИГРОПРОМ» с 18 по 20 сентября 2026 года. В «Миссии Луна» игрокам предстоит стать экипажем космической базы, исследовать поверхность спутника, управлять роботами, развивать инфраструктуру и вместе решать инженерные задачи.

Гений покинул здание. Почему расставание Кодзимы и Sony — главная новость игровой индустрии сентября

Сентябрь, да и октябрь, этого года для игровой индустрии обещают быть жаркими и в первую очередь виной тому релиз GTA VI в ноябре. Маленькие и крупные студии, как кошки воды боятся выпускать свою игру хоть как-то рядом с самой ожидаемой игрой десятилетия. Однако даже при таких вводных, сентябрь уже смог удивить неожиданными новостями, а именно отказ Sony от сотрудничества с Kojima Productions и Хидео Кодзимы в частности.

Облачный гейминг Xbox Cloud Gaming отделяют от Game Pass

Microsoft объявила о введении лимитов на облачный гейминг в рамках подписки Game Pass. Ранее доступ к Xbox Cloud Gaming был неограниченным, играть можно было в те игры, которые входили в каталог Game Pass сообразно уровню подписки. С ноября 2026 года появятся ограничения: в зависимости от подписки пользователю будет доступно от 5 до 15 часов облачной игры в месяц. Вместе с этим играть можно будет не только в те игры, которые входят в каталог Game Pass, но и в собственные – приобретенные пользователем – игры, если те поддерживают облачный гейминг.

Видеоигры стали второй по величине категорией UGC-контента на RUTUBE

Об этом рассказал генеральный директор «ГПМ Проекты» Сергей Стамболцян на сессии «Игры на стыке медиа: нарративный дизайн и кросс-платформа как ресурс технологического суверенитета» в рамках Петербургского международного экономического форума - 2026.

Конференция разработчиков компьютерных игр пройдёт летом 2026 года

Задача — вернуть к жизни площадку, которая много лет была ориентиром для профессионального сообщества, с целью развивать её как современное индустриальное событие для разработчиков, издателей и технологических партнёров.

Исследование VK Play: вовлеченность женщин в игры растет после 35 лет

Оказалось, 60% женщин-геймеров используют игры для поиска партнера, каждая третья считает совместное прохождение идеальным свиданием, а 72% геймерш старше 55 лет проводят время в играх каждый день.

Аналитика сервиса МТС Оплата: россияне с каждым годом больше тратят на гейминг

Выяснилось, что в целом игровые покупки выросли на треть, а количество оплат по игровым консолям увеличилось более, чем в пять раз. Наибольшей популярностью у геймеров пользуются игры Pubg Mobile и Genshin Impact.

Стартует открытое бета-тестирование шутера PIONER на «Играх Ростелеком»

На этапе тестирования игроки смогут опробовать новые механики и получить уникальные игровые бонусы. Премьера шутера, разрабатываемого российской студией GFAGames, состоится эксклюзивно на платформе «Игры Ростелеком» 16 декабря.

Доходы разработчиков в RuStore выросли в 4 раза

Доходы паблишеров в магазине приложений RuStore выросли в 4 раза, а каталог магазина вырос до 100 000 приложений и игр – рассказали на конференции RuStore Gamedev Mobile Conf 2025.

«Ростелеком» и ИРИ поддержат создателей компьютерных игр

Соответствующий документ подписали директор по цифровым продуктам «Ростелекома» Илья Пятигорский и заместитель генерального директора ИРИ по социальной рекламе Андрей Воронков в рамках Московской международной недели видеоигр.

Аналитика МТС: популярность игровой платформы МТС Fog Play выросла втрое в 2025 г

C января по сентябрь 2025 года количество его пользователей выросло в три раза по сравнению с аналогичным периодом 2024 года, а средняя продолжительность игровой сессии увеличилась на 8% до 85 минут.

VK Cloud и RuStore запускают программу поддержки геймдев-компаний

Инфраструктурные возможности российского облака и экосистема национального магазина приложений помогут паблишерам из Китая, Вьетнама и других стран Азии сделать доступ к играм для пользователей из России быстрым и стабильным.

«Ростелеком» запускает новую мини-игру

Она пополнила линейку мини-игр «Ростелекома», в которую уже входят «Одиссея. Три-в-ряд» и «Битва героев». Всего с момента запуска мини-игр на сайте и в мобильном приложении «Ростелекома» в них сыграли уже больше 2 млн раз.