Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

Wildberries наигрался

🇷🇺 1 мин

Разговоры о том, что Wildberries может зайти в игровую индустрию, ходили еще осенью прошлого года. Компания зарегистрировала товарный знак GG WB, который иронично созвучен с выражением GG WP (Good Game, Well Played), которое используют геймеры. Чем именно компания планировала заниматься в индустрии так и осталось загадкой. Предположений было много: от запуска облачной платформы до покупки игровой студии.

На рынке говорят, что в бизнес уже успели вложить несколько ярдов, но, если верить источникам Коммерсанта, от затеи отказались. Подозреваем, что всё пошло не так еще на этапе анализа рентабельности бизнеса.

Дело в том, что игровая индустрия в России очевидно никак не вяжется со стратегией маркетплейса: «скупай всё, пока деньги есть, а там что-то да выстрелит». Здесь не так много денег: весь игровой рынок РФ от силы составляет чуть более 200 ярдов, а темпы роста даже ниже инфляции.

Всегда остается вариант купить игрока с готовым решением и активной аудиторией, но свободных активов на продажу нет. Яндекс, МТС или VK свои решения не отдадут, студий для покупки тоже не так много, а те, что есть, либо совсем инди-формата, либо принадлежат тем, кто ничего никому продавать не собирается.

К тому же, сейчас еком всё больше ориентируется на уход от низкомаржинальных бизнесов к сферам с высокой маржой. В этом плане игровая индустрия в России точно не кандидат для WB, ведь окупаемость здесь низкая, вложения - большие, а разработка - дорогая. Очевидно, что при текущей стратегии у WB нет ни терпения, ни желания строить такой бизнес с нуля.

// Василиса Михалева