Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

В России стартует геймджем по веб-играм с призовым фондом 2,6 млн рублей

🇷🇺 2 мин
Иллюстрация предоставлена пресс-службой VK

VK Education и образовательная платформа Учи.ру объявляют о старте регистрации на геймджем — хакатон для разработчиков веб-игр с призовым фондом 2,6 млн рублей. К участию приглашаются как начинающие, так и опытные веб-разработчики от 18 лет. Лучшие решения по итогам соревнования могут быть реализованы на платформе Учи.ру, которой пользуются более 14 млн школьников.

Участникам геймджема предстоит индивидуально или в команде разработать прототип веб-игры для детей 6–11 лет, которая поможет развивать когнитивные, творческие или моторные навыки и вовлекать детей в полезные активности вне экрана. Старт соревнования — 22 апреля. Разработать прототип необходимо до 4 мая включительно. Чтобы принять участие, необходимо зарегистрироваться до 30 апреля по ссылке.

Ограничений по теме и механике игры нет: она может быть посвящена чтению, музыке, рисованию, спорту или другим занятиям. Главное требование — чтобы она сочетала онлайн-активности с действиями детей в реальной жизни. Жюри оценит качество геймплея, образовательный потенциал, связь с офлайн-активностями, техническую реализацию и готовность к интеграции на базе образовательной платформы.

Эксперты VK проведут отбор и пригласят авторов лучших решений на итоговую защиту проектов 7 мая. Пять команд-финалистов разделят между собой призовой фонд в 2,6 млн рублей. Партнерами соревнования выступают VK Play и VK Mini Apps.

«VK Education обладает обширной экспертизой в проведении ИТ-соревнований и хакатонов для студентов и молодых разработчиков. Мы знаем, насколько такие мероприятия важны для профессионального роста, поиска нестандартных решений и формирования сильных команд. Мы решили провести этот геймджем вместе с Учи.ру — чтобы соединить наш опыт в организации технологических соревнований с образовательной средой платформы. Уверены, участники смогут создать не просто игры, а полезные инструменты, которые помогут детям получать знания в интерактивном вовлекающем формате», — отмечает заместитель вице-президента по образовательным проектам VK Анна Степанова.

«Около 90% родителей младшеклассников выбирают Учи.ру за баланс обучения и игры — и это для нас ключевой ориентир в развитии продукта. Мы видим, что курсы со встроенной геймификацией повышают вовлеченность детей и поддерживают интерес к обучению. Поэтому в рамках геймджема мы объединяем экспертизу методологов Учи.ру и опыт разработчиков со всей страны, создавая пространство для развития и реализации их идей. Так мы поддерживаем рост талантов в технологическом сообществе и вместе находим новые решения для развития продукта и повышения его качества», — говорит руководитель образовательного продукта Учи.ру Сергей Акопян.