Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Невеселая мультивселенная Xbox

2 мин
Изображение сгенерировано нейросетью Perplexity

Компания решила снизить стоимость игровой подписки Game Pass более чем на 20%, что, на первый взгляд, выглядит логично, так как для платформы с абсолютно низким процентом эксклюзивов 30$ - это too much. Но у всего есть причина, у такого аттракциона невиданной щедрости, например, уход с платформы одного из оставшихся эксклюзивов Xbox Call of Duty.

Игры продолжат появляться на платформе в день релиза, но уже не по подписке, а для прямой продажи. В Game Pass Call of Duty будут включать через год после официальной даты выхода, старые игры также убирать из подписки не будут.

Проблемы с консолью у Microsoft тянутся уже какое-то время. В конце прошлого года компания потеряла в деньгах от Xbox порядка 9%. Доходы с продаж консолей сократились на 32%, а с игр и подписок - на 5%. Причина - неоправданно высокий прайс на подписку в которой почти нет ничего интересного. Учитываем и то, что вместо того, чтобы сфокусироваться на своем основном конкуренте - Sony - компания задумала конкурировать со стримингами и соцсетями.

Тогда же эксклюзивы Xbox типа Halo стали перетекать к PS, в то время как Microsoft закрывала свои игровые студии и массового сокращала сотрудников из игровых проектов. Параллельно компания развивала свой Xbox Cloud, чтобы развивать мультиплатформенность и переносить популярные игры на смартфоны, ПК, маломощные ноутбуки и даже некоторые авто.

Sony в то же время выводит эксклюзивы по завышенному прайсу, а позже - либо продает со скидкой, либо включает в подписку. Получается, что здесь покупать игровой тариф становится выгоднее, ведь очередной релиз может появится в нем в любой момент. Nintendo в этом плане вообще живет в своем мире и именно на него делает ставку. Люди покупают не самое лучшее и не самое дорогое железо, но отваливают по 70$ минимум за ту же Зельду, Марио или Покемонов.

Так что, возможно, Xbox все-таки следовало остаться на своей поляне и продолжать делать свое дело хорошо. Идея с мультиплатформенностью пока кажется не самой удачной как для игроков, плотно засевших в экосистеме Xbox, так и для инвесторов, где подписка не окупила затрат на инфраструктуру.

В Xbox при текущей модели многие игроки просто брали подписку на пару месяцев под конкретный релиз, а после прохождения - отменяли до другого крупного выхода. А если крупных выходов нет, то и платить не за чем.