![](/1x1.png)
Основные финансовые и операционные показатели за первoe полугодие 2013 года
- В первом полугодии 2013 года совокупная сегментная выручка Компании выросла на 28,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 12 442 млн руб. Совокупная сегментная выручка Компании во втором квартале 2013 года выросла на 27,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
- В первом полугодии 2013 года совокупный сегментный показатель EBITDA вырос на 26,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 6 706 млн руб.
- В первом полугодии 2013 года совокупная чистая прибыль Компании составила 5 063 млн руб, увеличившись на 27,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
- Остатки денежных средств на текущих и депозитных счетах по состоянию на 30 июня 2013 года составляли 6 818 млн руб. Месячная аудитория портала Mail.Ru в России в июне 2013 года достигла 33,2 млн пользователей (по данным TNS Russia)
Недавние события
Электронная почта и портал
- Запуск «Mail.Ru для бизнеса» — бесплатного сервиса для создания корпоративной почты на платформе Mail.Ru
- В новой версии приложения Почты для iOS и мобильной веб-версии реализована возможность параллельной работы с несколькими почтовыми ящиками на Mail.Ru
- Обновление приложения Почты для Android с улучшенным интерфейсом
- Запуск сервиса облачного хранения данных Облако Mail.Ru (закрытое бета-тестирование): до 100 ГБ бесплатного облачного хранилища, автоматическая синхронизация приложений для Windows, Mac, iOS и Android
- Выпущено приложение Календарь Mail.Ru для Android
- Полный редизайн проекта Спорт Mail.Ru
Социальные сети
- Одноклассники запустили Видео 2.0 с новым бэкендом, новым дизайном и новыми сервисами
- Запущен проект «Достижения», в рамках которого пользователи смогут получать награды за свою социальную активность в Одноклассниках
- Улучшены алгоритмы работы ленты, поиска и безопасности в Одноклассниках o Для всех мобильных платформ в Одноклассниках реализованы оповещения, возможность отмечать людей в статусах, опросы, загрузка видео, мультичат и достижения
- Обновлены приложения Одноклассников для iOS и Android: нативные фотографии, обсуждения и навигация в боковой панели
- Мой Мир запустил Группы и мультипосты (возможность публиковать в одном посте фото, текст и музыку)
- Запущены приложение Моего Мира для Android и обновленное приложение для iOS с улучшенной навигацией, одновременной загрузкой нескольких фотографий и фотофильтрами
Мессенджеры
- Бесплатные и платные стикеры в Агенте Mail.Ru для iOS и Android
- Видеозвонки в Агенте Mail.Ru для iOS (ранее реализованные в Android-версии)
- Выпущено приложение Агента Mail.Ru для Windows 8 с поддержкой голосовых и видеозвонков, конференций, обмена фото, видео и другими файлами
Онлайн-игры
- Запущена игра Jungle Heat для Android. Фичеринг в разделе Игры в Google Play в Японии, Корее, США, Австралии и ряде других стран
- Запущена мобильная игра Poker Arena для iOS и Android
- Количество пользователей и выручка Warface продолжают расти
- Кодекс Пирата приближается к топ-5 самых доходных игр в нашем портфолио — пример успешного переноса социальной игры на веб-платформу
Поиск и электронная коммерция
- Собственная поисковая система Mail.Ru Group с 1 июля 2013 года обрабатывает все поисковые запросы
- Доля Mail.Ru Group на поисковом рынке в июле 2103 года составила 8,8% (LiveInternet)
- Объем поискового индекса был расширен с 5 до 10 миллиардов документов
- Подписано соглашение с Яндексом о монетизации поиска
Прочее
- Московская команда Mail.Ru Group переехала в новый офис в июне 2013 года
- В июлеавгусте 2013 года Mail.Ru Group реализовала оставшиеся 14,2 млн акций Facebook, выручив за них более 525 млн долларов США
- Запущена некоммерческая платформа для сбора средств на благотворительные проекты — Добро Mail.Ru
Комментируя результаты работы Компании, Дмитрий Гришин, председатель совета директоров и генеральный директор Mail.Ru Group, сказал: «Первое полугодие этого года, как и предыдущие периоды, было успешным для компании: все ключевые показатели эффективности (KPI) Mail.Ru Group соответствуют ожиданиям или превышают их; уверенный рост продемонстрировали все сегменты — электронная почта и портал, мессенджеры, социальные сети, онлайн-игры, а также поиск и электронная коммерция. По сравнению с первым полугодием 2012 года совокупная сегментная выручка Компании выросла на 28% и составила 12 442 млн руб, а совокупный сегментный показатель EBITDA вырос на 26%, составив 6 706 млн. Как и ожидалось ранее, темпы роста медийной рекламы во втором квартале улучшились в результате снижения в первом квартале влияния ряда единичных факторов, имевших место во второй половине 2012 года. Контекстная реклама сохранила значительные темпы роста благодаря нашей уверенной позиции на поисковом рынке, а также усилиям по развитию нашего сервиса таргетированной рекламы. Пользовательские платежи за социальные сервисы (Community IVAS) продолжили уверенно расти. Рост платежей от пользователей, в первую очередь, связан с повышением вовлечения платящих пользователей, особенно в части виртуальных подарков и сервисов, а также в сфере нашей API-платформы и наших игр для социальных сетей. Наша стратегия в отношении ММО-игр осталась неизменной, а ее эффективность была подтверждена ростом в первом полугодии по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Warface внесла значительный вклад в общий успех игрового направления, продолжив наращивать не только количество пользователей, но и выручку, оставшись во втором квартале самой доходной игрой в нашем портфолио. Несмотря на дополнительные издержки, связанные с нашим новым офисом, нашим приоритетом остается прибыльность, и мы сохраняем жесткий контроль над расходами. Благодаря этому, даже принимая во внимание повысившиеся расходы на офис, мы обеспечили рентабельность по EBITDA на уровне 53,9% (в первом полугодии 2012 года этот показатель составлял 54,9%). Фундаментально факторы роста нашего бизнеса остаются неизменными, что позволяет нам сохранять уверенность в отношении второго полугодия 2013 года. Учитывая успешность первого полугодия, мы повышаем ожидаемые показатели на 2013 финансовый год и ожидаем, что совокупная сегментная выручка Компании в рублях в 2013 финансовом году вырастет на 27-29%, а самые высокие темпы роста продемонстрируют контекстная реклама и игры. Несмотря на влияние переезда в новый офис, мы планируем продолжать строго контролировать издержки и ожидаем уровень рентабельности по сегментному показателю EBITDA в пределах 53-54%».