Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Реклама в мобильных играх: рост в два раза

2 мин

Мобильная рекламная сеть Millennial Media выпустила ежегодный отчет, в котором раскрыла секреты успеха разработчиков мобильных игр, сделавших ставку на получение доходов не от продажи виртуальных товаров и денежных знаков своим пользователям, а на рекламу в приложениях и играх. За 2012 год доход от мобильной рекламы в приложениях вырос в 2 раза — на 119%.

В качестве иллюстрации выводов, Millennial Media привела массу данных по состоянию на конец третьего квартала 2012 года. Вот так, к примеру, выглядит топ-10 приложений, приносящих деньги за счет мобильной рекламы:
1. Игры
2. Музыка и развлечения
3. Коммуникации (передача сообщений и т.д.)
4. Социальные медиа (социальные сети и т.д.)
5. Повышение продуктивности (органайзеры и т.д.)
6. Спорт
7. Книги
8. Погода
9. Новости
10. Знакомства

Среди мобильных игр, наиболее успешно монетизирующихся через мобильную рекламу, лидерами стали следующие жанры:
1. Аркады (30%)
2. Игры со словами (26%)
3. Головоломки (19%)
4. Настольные (9%)
5. Карточные (4%)

Успех категорий приложений и жанров игр, по словам Millennial Media, является отражением раскладов в крупнейших магазинах мобильных приложений AppStore и Play. Успех аркад обусловлен тем, что эти игры удерживают внимание пользователя на протяжении многих уровней, а игры со словами, например, Words With Friends от Zynga, зачастую содержат социальные элементы, что позволяет собрать лояльную аудиторию. Так или иначе, чем проще и веселее — тем выше доход.

Рассматривая рынок приложений сквозь призму типа устройств и операционных систем, в Millennial Media пришли к выводу, что для того, чтобы охватить максимальную аудиторию игроков, необходимо делать приложения для смартфонов Android. Смартфоны генерируют 74% всех рекламных показов, а если говорить об операционках, то 64% показов рекламы генерируют пользователи Android.

По странам данных нет, но вот по США Millennial Media дали небольшую статистику. Сегодня по их данным в США насчитывается 102 миллиона человек, играющих в мобильные игры, это 42% от всей потенциальной аудитории. Прогноз роста этой аудитории оптимистичен — в 2013 году в США будет 120 миллионов, а в 2014 – 140 миллионов мобильных игроков.

Но для каких рекламодателей мобильная реклама наиболее эффективна? Millennial Media расположила аудиторию, наиболее часто взаимодействующую с рекламой, в таком порядке:
1. В поисках кино
2. В поисках нового телефона или смартфона
3. В поисках новой страховки
4. В поисках финансовой информации
5. Родители (они скачивают приложения для детей)

Рейтинг наиболее активных рекламодателей выглядит так:
1. Путешествия
2. Развлечения
3. Образование
4. Ритейл и общепит
5. Финансы
6. Телекоммуникации
7. Потребительские товары
8. Каталоги
9. Автомобили
10. Знакомства

Комментирует директор по маркетингу российской мобильной рекламной сети MobiAds Алексей Ильин: «Наша сеть имеет схожие тренды. По праву первую строчку держит категория «Игры», на нее приходится до 30% всего трафика, который генерируется в сети Mobiads в приложениях. Затем идут «Развлечения», «Социальные медиа», «Спорт», «Знакомства». Если оценивать активных рекламодателей, то тут тоже есть большие сходства: на первом месте компании представляющие раздел «Путешествия». В первую очередь активными рекламодателями являются сервисы бронирования авиабилетов-онлайн. Второе и третье место за разделами «Развлечения» и «Телекоммуникации». Активно начали приходить рекламодатели из таких направлений как «Ритейл» и «FMCG». Так что российский рекламный рынок имеет общемировые тренды, единственное отличие в объемах рекламных бюджетов и объемах выкупаемого трафика».