Одна из первых пирамид эпохи ИИ Одна из первых пирамид эпохи ИИ Росатом освоил технологию масштабирования квантовых компьютеров Росатом освоил технологию масштабирования квантовых компьютеров Даже мобильный интернет работает на дизеле Даже мобильный интернет работает на дизеле Китайский автопром помог сделать электромобили дешевле гибридов Китайский автопром помог сделать электромобили дешевле гибридов

Американские подростки стали больше играть

🇺🇸 1 мин

Индустрия игр в последние годы получила новые драйверы роста. Если раньше игры были уделом молодой аудитории до 17 лет, то сегодня можно увидеть и домохозяек, и даже пользователей пожилого возраста, которые с увлечением играют в социальных сетях. Тем не менее, традиционный сектор индустрии игр — видеоигры, остается в безраздельной власти молодежи. По данным NDP Gorup, 91% подростков в 2011 году играли в видеоигры — на 9% больше, чем в 2009 году.

Другим интересным фактом, выявленным в ходе исследования NDP Gorup, стал феноменальный рост молодежной аудитории у мобильных игр — в 2009 году лишь 8% подростков играли в мобильные игры, а в 2011 году — уже 38%. Эксперты связывают столь внушительный рост с увеличением проникновения смартфонов, а также проникновением мобильной связи среди детей до 11 лет — сегодня 14% этой аудитории владеют собственным телефоном, а к 2015 году этот показатель увеличится до 22%.

Современные родители тоже вносят свои три копейки — по данным BlogHer и The Parenting каждая третья молодая мамочка дает своему ребенку в возрасте до 2 лет мобильный телефон или планшет, что имеет массу подтверждений на YouTube.