Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

МТС и Gambit Esports предложат контракты победителям «Лиги Gambit»

🇷🇺 2 мин

ПАО «МТС» сообщает о завершении отбора киберспортсменов в рамках соревнования Лига Gambit на платформе WASD.TV. По результатам отборочных этапов лучшие 10 игроков получат возможность заключить оплачиваемый контракт с командой Gambit Esports.

Лига Gambit стартовала в апреле 2019 года по двум ведущим мировым дисциплинам — League of Legends и Dota 2. В лиге приняли участие более трёх тысяч человек из разных регионов России. Обязательным условием участия было отсутствие профессионального контракта с киберспортивными организациями. Вступить в Лигу могли игроки в возрасте от 14 до 23 лет.

В финал прошли четыре команды — две по League of Legends и две по Dota 2, которые успешно преодолели все этапы отбора «Лиги Gambit».

По итогам заключительного соревнования победителями в дисциплине League of Legends стала команда diMONKAS во главе с известным в СНГ игроком Дмитрием «Dimonko» Коровушкиным. Победителем по дисциплине Dota 2 стала команда A$AP во главе с профессиональным ментором и киберспортивным психологом Валерием «Sojj» Любимченко.

Команды-победители пройдут обучение в тренировочном лагере (буткемп) «Академии Gambit» и заключают трехмесячный оплачиваемый контракт с Gambit Esports.

«Одна из главных задач, которую мы поставили в конце прошлого года перед тренерско-менеджерским штабом киберспортивного клуба Gambit Esports, — курс на «омоложение» наших игровых составов. За полгода была проделана колоссальная работа в данном направлении, и на текущий момент Gambit уже наполовину состоит из игроков в возрасте от 14 до 18 лет. Такими показателями не может похвастаться ни один киберспортивный клуб в СНГ. Многолетий опыт, инфраструктура и ресурсы Gambit Esports позволяют плодотворно работать с молодыми кадрами, за плечами которых нет многолетнего опыта и высоких результатов. Мы умеем создавать чемпионов из молодых игроков, — отметил спортивный директор МТС и глава Gambit Esports Константин Пикинер. — Лига Gambit — неотъемлемая часть в реализации программы по скаутингу и работе с молодыми игроками. Первый сезон Лиги подходит к своему логическому завершению, в связи с чем я хочу поздравить всех финалистов и пожелать удачи в решающих сражениях. Возможно, именно вас в скором будущем мы увидим в стартовых составах Gambit Esports».