Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Команда Facebook EMEA Gaming в Москве

🇷🇺 3 мин

Вчера в Москве на площадке Digital October состоялась конференция разработчиков игр Facebook Game On: Moscow. Команда Facebook EMEA Gaming собрала создателей игр, что бы рассказать им, как создать успешные игры на Facebook.com и мобильной версии, а также о возможностях продвижения игр и приложений, которые предоставляет Facebook. Также на конференции выступили российские разработчики, компании Crazy Panda, Game Insight и Social Quantum, которые поделились своими историями успеха.

Впервые появившись на Facebook, сегмент социальных игр значительно вырос за прошедшие годы. Всё большее количество разработчиков проявляет интерес к созданию социальных игр для мобильных устройств, а Facebook со своей стороны стимулируем развитие рынка мобильных приложений, используя социальные каналы распространения, которые уже доказали свою эффективность на Facebook.com.

Выступая на конференции Facebook Game Day в Москве в октябре 2012-ого года, основатель социальной сети Марк Цукерберг обратился к разработчикам: «Наибольшее преимущество для вас в создании приложений для Facebook, а не для локальных сетей, заключается в возможности получить доступ к почти 1 миллиарду пользователей.»

И с тех пор уже сразу несколько компаний, начав практически с нуля, сумели достичь большого успеха с помощью нашей платформы. Например, приложение Мегаполис, разработанное компанией Social Quantum. Несмотря на то, что эта игра уже около трех лет популярна в России, после запуска на Facebook в течение месяца Мегаполис стал лидером по установкам на Facebook. А за последующий месяц — попал в топ10 самых кассовых приложений для iPhone.

И это только начало. Facebook ожидает прихода новой волны игровых разработчиков из России, а уже сегодня компании Game Insight и Crazy Panda запускают свои новые многообещающие игры на платформе Facebook.

Компания Game Insight, используя технологию Canvas, разработала 9 игр для Facebook, в том числе Mystery Manor и Airport City. В офисах в Москве и Сан-Франциско, а также в 15 студиях, входящих в Game Insight, работает более 600 человек. Аудитория пользователей игровых продуктов компании насчитывает более 160 миллионов игроков во всем мире.

Crazy Panda — независимая частная компания, занимающаяся разработкой социальных игр. За два года своего существования компания запустила в социальных сетях несколько успешных проектов, включая World Poker Club и Запорожье, в которые ежедневно играют 2.5 миллиона человек.

Статистика — игры на Facebook:

  • Ежемесячно в игры на Facebook.com играют 250 миллионов человек.
  • Каждый пятый ежедневный посетитель Facebook.com играет в игры.
  • Более 200 игр для Facebook имеют ежемесячную аудиторию, превышающую 1 миллион человек.
  • Количество игр, загружаемых через Facebook.com, за год выросло на 75% (март 2012 - март 2013)
  • 55% из 400 самых кассовых приложений для iOS поддерживают интеграцию с Facebook.
  • За прошлый месяц зарегистрировано 263 миллиона переходов из Ленты новостей Facebook в магазины приложений Apple App Store и Google Play.
  • На сегодняшний день услугами Facebook ежемесячно пользуется более 1.06 миллиарда активных пользователей.
  • 680 миллионов пользователей ежемесячно использует для доступа в Facebook мобильные устройства.
  • В среднем обладатели мобильных устройств проводят на Facebook по 11 часов в месяц. Для сравнения, владельцы настольных компьютеров тратят на Facebook по 6 часов в месяц (данные Comscore по США).
  • На долю пользователей Facebook приходится 23% от общего объёма времени использования мобильных приложений в США (Comscore).
  • По итогам 2012 года пользователи потратили на игры в Facebook 2.8 миллиарда долларов США.
  • По итогам прошлого года Facebook перечислил разработчикам 2 миллиарда долларов США.
  • За 2012 год более 100 разработчиков смогли при помощи Facebook заработать как минимум по 1 миллиону долларов США.
  • 7 из 10 ведущих разработчиков игр для Facebook работают за пределами США.