Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

16 миллиардов долларов за мобильные игры

1 мин

Исследователи из ABI Research не устают радовать нас своими прогнозами. На этот раз в цепкие руки аналитиков попался рынок мобильных игр, который в последние годы растет, как на дрожжах. По мнению ABI Research, к 2016 году рынок будет оцениваться в 16 миллиардов долларов. Таким образом, по сравнению с показателем в 5 миллиардов долларов в 2011 году он вырастет почти в 3 раза.

Драйверов рынка мобильных игр много. Исследователи особенно выделяют увеличивающееся проникновение смартфонов с сенсорными экранами. Это не удивительно — интерфейс этих смартфонов идеально подходит для жанра casual, когда пользователь проводит за игрой небольшое количество времени и не хочет вникать в суть сюжета или учиться сложному управлению. Вместо масштабных игр — шарики, птички, однопальцевое управление.

Тем не менее, несмотря на убогость мобильных игр по сравнению с их старшими компьютерными и консольными товарищами, рынок развивается. Это происходит не только за счет постоянно улучшающегося качества графики и самих игр, но и благодаря внутренней монетизации. Большинство мобильных игр сегодня условно бесплатны, а уровень халявы в них зависит исключительно от жадности разработчиков. Кто-то закрывает дополнительные уровни, доступные лишь за дополнительную плату. Кто-то продает алмазы и волшебные аксессуары. Другие зарабатывают на мобильной рекламе. Но вместе все эти доходы, бывшие во время расцвета Java-игр лишь побочными, сегодня создают основной поток наличности в карманы разработчиков.