Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Видео игры, мобильные телефоны и успеваемость в школе: неплохие новости

1 мин

Использование мобильных телефонов и видео игр может быть «безвредным» для детской успеваемости, в отличие от бытующего ранее мнения. К такому выводу пришли ученые Государственного Университета Мичиган.

Учеными нашли исследование трехгодичной давности, в результате которого было обнаружено, что мобильные телефоны не оказали никакого влияния на академическую успеваемость 12-летних детей. И в то время как ученые, проводившие исследование, обнаружили сильную взаимосвязь между видеоиграми и получением более низких отметок в среднем, данные видеоигры в частности не влияют на математические и зрительно-пространственные способности детей. Как раз эти навыки, в которых ребенок получает знания визуально путем осмысливания картинок и изображений, признаны опорными для получения знаний в естественных, прикладных науках и математике.

Это исследование стало частью более крупного проекта, прошедшего при содействии Фонда Национальной Науки, и ставящего целью изучить влияние технологий на успеваемость детей, их социальную жизнь и психологическое здоровье. Ученые исследовали школьников 20-ти средних школ и колледжей Мичигана. Они спрашивали, как часто испытуемые использовали мобильные телефоны и играли в видеоигры, как он-лайн, так и офф-лайн. Ученые измеряли успеваемость детей, зрительно-пространственные навыки и проводили с ними стандартные тестирования по математике и чтению.

Результаты показали, что девочки используют телефоны гораздо чаще, чем мальчики. Однако мальчики чаще девочек играют в видеоигры. Около 81% играют в видеоигры он-лайн. Таким образом, если запретить играть в видеоигры представляется просто невозможным, то производители игр, на взгляд ученых, должны больше развивать зрительно-пространственные элементы игр, а не сцены насилия. Также нужно разрабатывать больше игр, которые привлекут внимание девочек и будут развивать их зрительно-пространственные способности, хорошее владение которыми неотъемлемо в таких областях как хирургия, например.

Изучив аспект мобильных телефонов, исследователи пришли к выводу, что здесь влияния на успеваемость не оказывается абсолютно никакого. Хотя, как отмечают ученые, в данном случае необходимо привлекать к исследованиям группы более старшего возраста, так как на них приходится большинство обмена текстовыми сообщениями.

// Вера Родионова