Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Новые видеоигры для агротеха получат акселерацию и финансовую поддержку от ГК «ТАВРОС»

🇷🇺 2 мин
Иллюстрация предоставлена пресс-службой Кружкового движения НТИ

Группа компаний «ТАВРОС» запустила специальную номинацию в Акселераторе полезных игр для молодых инди-разработчиков. Агрохолдинг приглашает команды и соло-разработчиков создать новые компьютерные игры, которые помогут популяризировать агротехнологии среди молодежи и познакомить с этапами производства. Лучшие проекты получат финансовую поддержку для развития прототипов игр. Общий фонд поддержки составит 2.7 млн рублей. Заявки принимаются до 7 ноября: https://talent.kruzhok.org/events/9576.

Акселератор полезных игр проводят Кружковое движение НТИ, Национальная киберфизическая платформа «Берлога», VK Play, VK Education в партнерстве с ГК «ТАВРОС».

В рамках специальной номинации от агрохолдинга заявлены три темы для будущих игр. Участникам предлагается разработать обучающие симуляторы полного цикла свиноводства, технологической линии сахарного завода и птицефабрики с производством яиц. Основной фокус игр — забота о животных, биобезопасность, качество продукции и применение современных технологий на производстве. Игры планируется использовать для популяризации аграрной сферы, знакомства с циклом производства в игровом формате и новыми технологиями в сельском хозяйстве, а также для геймификации процесса обучения молодых специалистов и стажеров.

«Агротех сегодня — пространство, где встречаются технологии, образование и творчество. Поддерживая молодых разработчиков, мы создаём не просто игры, а инструменты для обучения и развития как внутри компании, так и для широкой аудитории, чтобы показать, каким современным и инновационным становится сельское хозяйство», — подчеркнул директор по ИТ и цифровой трансформации ГК «ТАВРОС» Артём Самойлов.

После оценки заявок и игровых прототипов отобранные команды пройдут акселерацию и в течение ноября доработают билды. Участников ждет образовательная программа с модулями по арту, геймдизайну, программированию, интеграции образовательного контента и обучающих механик в игры, а также плейтесты.

«К нам присоединился крупный партнер — ГК «ТАВРОС», который поддерживает разработку игровых прототипов в сфере агротехнологий и сельского хозяйства. Это показывает, что полезные игры могут быть интересны не только образовательным организациям, но и предприятиям для решения задач онбординга сотрудников, погружения специалистов в производственные процессы и популяризации бренда», — отметила руководитель Акселератора полезных игр Валерия Кирышева.

Авторы лучших проектов выступят на итоговом питчинге перед экспертами индустрии разработки игр и ГК «ТАВРОС». Финальная защита состоится 11 декабря в офисе VK. Добавим, что ранее в Акселератор полезных игр прошли 23 команды из 16 регионов — при поддержке наставников и менторов они дорабатывают и готовят к защите прототипы игр, посвященных обучению школьным предметам и сквозным технологиям: программированию, робототехнике, 3D-моделированию и т.д.