Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Игры, в которые играют чиновники

🇷🇺 3 мин
Иллюстрация Kamil S/Unsplash (Unsplash License)

Прошла благая весть — кабинету министров поручено рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей в РФ. Весть настолько многогранна, что мимо не смог пройти никто, ни те, кто в консоли играет, ни те, кто о них что-то слышал, но уверен, что понимает. На самом же деле «поручено рассмотреть» не означает, что оное когда-нибудь вообще будет воплощено в жизнь. И тем не менее, надо отметить ряд аспектов, которые кинувшиеся плясать на чиновничьих ляпах эксперты и примкнувшие к ним пиарщики в силу разных причин не замечают.

Как такое предложение могло в принципе возникнуть? Любому, кто хоть немного понимает консольный бизнес и рынок, понятно, что даже если сделать обратный инжениринг условной PS5 и собрать абсолютную копию (что само по себе уже из разряда фантастики), работать это поделие не будет. Причина банальна — времена Денди и картриджей, продающихся на рынке и развалах, прошли, а производители игровых консолей многому научились. Сегодня рынок завален ретро-консолями с играми начала нулевых, но все ограничивается поколение, условно, PS2. Все, что выходило позже, эмулировать на порядок сложнее, сказывается и привязка к облакам производителей консолей, и переход на цифровую дистрибуцию, и многое другое.

Однако кто-то же подсунул идею гаранту? Кто бы это мог быть? Уж не полудохлый GS, который несколько лет пытался продавать убожество, гордо именуемое GS GameKit? Ну нет, мы в такие совпадения верить отказываемся.

А вот в то, что чиновники внезапно вспомнили, что там было с игровой индустрией в СССР. Многие читатели вряд ли помнят, но с играми в СССР было все не так уж и плохо. Другое дело, что оригинальных электронных игр — будь то игровые автоматы в парках культуры или игровые домашние консоли — в СССР практически не было. Даже пресловутый «Морской бой» с перископом, который и сегодня вызывает приятные впечатления у посетителей музеев игровых автоматов, был копией разработки Konami. Не говоря уже о консолях, которые копировали зарубежные разновидности Pong, и знаменитого волка с яйцами (в том контексте, что он эти яйца ловил), который был полной копией Game&Watch разработанного Nintendo. К слову, «Автослалом» был полностью советской разработкой, как и несколько других игр на основе концепции Game&Watch, но это уже редкие исключения.

И вот, почесав намечающуюся лысину, чиновник восклицает: «о, ну мы же умели делать аналоги, я точно помню, в детстве никаких проблем не было». Ему вторит другой, бородатый: «да да, а потом помнишь еще была такая Денди, отлично же было!». И вот — гениальное предложение готово. Под лозунгом: «стильно, модно, молодежно».

Ну а если даже представить, что консоль внезапно появится (ну, вдруг), то возникнет вопрос — а во что на ней играть? Atomic Heart при всей его ламповости и ностальгии это проект часов на 30 игрового процесса. Больше ничего толкового от наших игроделов не выходило, и в обозримом будущем вряд ли выйдет. Ну а во что предлагают играть разработчики GS GameKit можете посмотреть сами. Хотя как вы посмотрите, если платформа родилась мертвой и вы о ней, возможно, услышали впервые.

В очередной раз хочется попросить — пожалуйста, оставьте игры в покое. Те, кто играет, сам разберется. Тот факт, что Sony и Microsoft в обнимку с Valve не дают покупать игры напрямую не означает, что их нельзя купить. За два года все уже со всем разобрались и никаких проблем ни у кого по большому счету нет.

// Сергей Половников