Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела)

Российские школьники научатся разработке игр

🇷🇺 3 мин

В России стартует новый этап «Урока цифры» от компании VK про разработку игр. Он пройдет с 22 ноября по 12 декабря в школах по всей стране. Кроме того, в рамках проекта пройдет серия открытых уроков по разработке игр. Запись трансляции первого открытого урока в Пензе доступна ВКонтакте.

Тема урока от компании VK — разработка игр. Школьники со всей России смогут узнать, как создаются игры, какие есть жанры и платформы, а также какие профессии существуют в этой сфере. Организаторами образовательной акции выступают АНО «Цифровая экономика», при поддержке Минцифры России, Минпросвещения России, а также ведущие российские ИТ-компании.

Школьники узнают все о разработке игр — от этапов создания компьютерных игр до профессий, задействованных в этом процессе. Урок подготовлен при поддержке проектов экосистемы VK — международного бренда MY.GAMES в лице пензенской студии разработки мобильных игр BIT.GAMES, образовательной платформы Учи.ру и облачной платформы VK Cloud Solutions. Принять участие в «Уроке цифры» могут все желающие с компьютера, смартфона или планшета по ссылке: урокцифры.рф/gamedev.

Урок даст возможность школьникам с 1 по 11 класс примерить на себе разные профессии из индустрии игр. По сюжету тренажера этого года ребята вместе с персонажами проекта «Урок цифры» попадают в обстановку игры «Домовята» (разработана студией BIT.GAMES). Младшеклассники попробуют себя в ролях программиста, художника и аниматора. Учащиеся пятого–восьмого классов перевоплотятся в гейм-дизайнеров, тестировщиков игр и маркетологов. А старшеклассники попробуют себя в роли продюсеров игр и узнают о различных жанрах игровых проектов, платформах и стадиях жизни игры. Они попробуют стать руководителями собственных игровых студий, наймут команду, поставят правильно задачи и смогут распределить ресурсы таким образом, чтобы быстрее и эффективнее создать с нуля собственную игру. С помощью тренажеров участники «Урока цифры» будут конструировать персонажей и создавать анимацию, собирать воедино элементы игры, тестировать игру и многое другое.

«Тема создания игр сегодня популярна у школьников, но еще неизведанна российскими школьниками и совсем неизвестна их родителям и учителям. Мы начали о ней рассказывать в рамках “Дня ИТ-знаний”, который собрал свыше 290 тысяч школьников по всей стране. Теперь мы рады объявить о старте нашего “Урока цифры”, который даст возможность ученикам с 1 по 11 класс на специальных тренажерах попробовать свои силы в качестве разработчиков игр. Завершающим этапом популяризации возможностей игровой индустрии станет олимпиада по программированию совместно с платформой Учи.ру. Мы надеемся, что благодаря серии наших образовательных инициатив как можно больше школьников из разных регионов нашей страны в будущем выберут именно игровую индустрию для своей карьеры», — отметил Сергей Марданов, директор по связям с вузами VK.

«Разработка игр — это погружение в мир фантазий, но с одним важным условием: эти фантазии можно реализовать. Сначала в код, а потом в прорисованных персонажей, которые бегают, прыгают, соревнуются и достигают своих целей. Мы рады внести свой вклад в проект «Урок цифры» и создать тренажер с Домовёнком — легендарным героем игры «Домовята», с которой 11 лет назад начался наш большой путь в индустрии. Вся наша любовь к играм, вдохновение и образовательный опыт заключен в этом тренажере. Пусть он по-максимуму принесет пользу школьникам по всей стране», — отметил Антон Лунков, креативный директор студии BIT.GAMES.

«Мир цифровых технологий открыт для всех возрастов. Поэтому важно уделять внимание самым юным исследователям мира технологий — школьникам, завтрашним студентам, будущим специалистам, для которых навыки цифровой грамотности будут также необходимы, как таблица умножения или выученная азбука. Мы благодарны коллегам из экосистемы VK, которые познакомили школьников с профессиями в игровой сфере и дали прикоснуться к миру игр изнутри, открыв новые возможные горизонты для их будущего», — комментирует Юлия Горячкина, заместитель директора по направлению "Кадры для цифровой экономики".

Кроме того, 30 ноября стартует основной тур всероссийской онлайн-олимпиады по программированию VK и Учи.ру для школьников. Принять в ней участие могут ученики 1-9 классов со всех регионов России. Ранее состоялась профориентационная акция «День ИТ-знаний», организованная проектами экосистемы VK, которая собрала более 290 тысяч школьников из России, Украины, Беларуси, Латвии, Германии и других стран.