Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

Российский рынок AR/VR достиг 1,4 миллиарда рублей

🇷🇺 2 мин

Аналитическое агентство «ТМТ Консалтинг» совместно с компанией Huawei подготовило отчет «Российский рынок дополненной и виртуальной реальности». Рынок включает затраты на приобретаемые решения и собственные разработки предприятий и организаций, доходы от рекламы в приложениях, расходы частных пользователей на покупку оборудования и приложений, посещение VR-аттракционов.

Российский рынок AR/VR находится на начальной стадии развития, большая его часть формируется отдельными проектами, вместе с тем число таких проектов устойчиво растет, а также сформировался довольно обширный пул разработчиков, включающий как создателей аппаратного обеспечения, разработчиков ПО и решений на заказ — от небольших студий до подразделений в ведущих отечественных системных интеграторах. На мировом рынке также высока активность операторов связи, предлагающих собственные и партнерские продукты: VR-видео и игры, AR-книги, AR-приложения для покупок и подбора интерьера, также реализуются пилотные проекты с промышленными предприятиями, образовательными и культурными организациями. Можно ожидать, что в перспективе российские операторы также станут заметными игроками данного рынка.

Российский рынок AR/VR в 2020 году вырос на 16% и достиг 1,4 млрд руб. Из них на сегмент виртуальной реальности пришлось 1,1 млрд руб, на сегмент дополненной реальности – 0,3 млрд руб. При этом сегмент AR в 2020 году рос опережающими темпами по отношению к VR - 40% против 10%. Низкая динамика в сегменте VR объясняется приостановкой развития из-за пандемии в сегментах, связанных с ивентами и прочими маркетинговыми инициативами, а также с созданием развлекательного контента.


Основной спрос на решения виртуальной и дополненной реальности в России формируют коммерческие организации. Свыше половины проектов приходится на производственные предприятия и компании топливно-энергетического комплекса. Промышленные AR/VR-проекты в России сосредоточены в первую очередь на поддержке массового обучения в части выработки soft skills: тренажеры и симуляторы для обучения специалистов по оборудованию (операторов, ремонтников), пилотов, цифровые инструкции, а также дистанционной экспертизе.

В госсекторе реализуются отдельные программы, включающие AR/VR технологии, в сферах образования, здравоохранения и культуры.

В сегменте частных пользователей распространение VR сдерживается высокой стоимостью оборудования и ограниченным выбором контента — можно ожидать развития в этом сегменте по мере появления коммерчески доступных качественных продуктов. Вместе с тем использование ARприложений на смартфонах в России уже сейчас можно назвать массовым явлением.

В пятилетней перспективе ожидается рост рынка AR/VR средними темпами 37% в год (CAGR). Как следствие, к 2025 году объем рынка увеличится в 5 раз до 7,0 млрд руб. Драйверами рынка будут выступать внедрения AR/VR в промышленности, проекты в сферах маркетинга и рекламы, решения для ритейла, медицины и образования.

В прогнозном периоде соотношение AR/VR будет меняться в сторону увеличения доли AR, который продолжит расти быстрее VR за счет роста спроса на эффективные промышленные AR-решения, увеличение востребованности классического AR в розничном сегменте (индустрия развлечений, путешествия, культура и искусство, образование), а также ввиду развития сегмента мобильного AR и появления в дальнейшем практичных, удобных и недорогих AR-очков. Согласно нашим оценкам, по итогам 2025 года AR достигнет 38% в структуре рынка.