
Ранее игры зарабатывали в основном на внутриигровых платежах. Сегодня это уже не столь популярный метод монетизации. Во-первых, это все чаще приводит к появлению «китов» — игроков, тратящих несообразно больше других — и, как следствие, к быстрой потере интереса со стороны простых игроков. Во-вторых, видео-реклама, которую действительно смотрят игроки — иначе они не получают вознаграждения в игре — приносит все больше дохода. Тем не менее, в тройке лидеров по доходам находятся игры, делающие ставку именно на внутриигровые покупки.
Ежедневные доходы топ-10 игр под iOS (июнь 2020):
- Fornite 2,75 миллиона долларов
- Roblox 2,4 миллиона долларов
- Pokemon Go 1,86 миллиона долларов
- Coin Master 1,8 миллиона долларов
- Candy Crush Saga 1,42 миллиона долларов
- Clash of Clans 0,94 миллиона долларов
- Gardenscapes 0,84 миллиона долларов
- COD: Mobile 0,69 миллиона долларов
- Homescapes 0,35 миллиона долларов
- Toon Blast 0,24 миллиона долларов