Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

App Annie и IDC подвели итоги развития игрового рынка в первом квартале 2020 года

🇷🇺 🇬🇧 1 мин

App Annie, платформа, анализирующая мобильные данные, совместно с международной исследовательской и консалтинговой компанией IDC подготовила отчет о состоянии игровой индустрии в первом квартале 2020 года.

В 2020 году траты пользователей на мобильные игры позволили мобайлу упрочить свои позиции, превысив расходы на PC/Mac в 2,8 раз и в 3,2 раза на игровых консолях.

На игры в первом квартале 2020 года пришлось почти 70% потраченных средств в магазинах iOS App Store и Google Play и около 40% от общего количества загрузок. За год потраченная сумма практически не изменилась: если в 1 квартале 2019 года на двух платформах пользователи оставили $16.3 млрд, в 2020 эта цифра составила $16,6 млрд. При этом пользователи iOS тратят в мобильных играх в 2 раза больше, чем пользователи Android: $9,9 млрд в первом квартале года пришлось на App Store и $6,7 на Google Play.


Больше всего пользователи тратят на многопользовательские игры с возможностью объединяться и общаться. Особенно заметен этот тренд стал во время вынужденной самоизоляции, когда игры стали не только развлечением, но и способом социализации. На платформе iOS первое место занимает китайская Game For Peace, на Android — южнокорейская Lineage 2, среди игр на консоли Nintendo Switch безусловно лидирует хит последнего месяца Animal Crossing: New Horizons.

COVID-19 позволил рынку мобильных игр укрепить свои позиции: загрузки за неделю в марте* достигли исторического максимума в 1,1 млрд скачиваний. В целом, в марте 2020 года пользователи во всем мире загружали на 35% больше игр, чем в январе текущего года.