Американский бизнес устал от торговой войны США Американский бизнес устал от торговой войны США Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ

EMC предсказывает VR победу в индустрии медиа и развлечений

🇷🇺 2 мин

С 17 по 19 июня в Москве проходит первый российский фестиваль кино в виртуальной реальности EMC VR FILM Festival. Организатором фестиваля стала компания EMC, мировой лидер в сфере технологий для хранения, управления, анализа и обеспечения безопасности информации.

Проекты виртуальной (VR) реальности могут не только создавать концептуально новые рынки, но и расширять уже имеющиеся. По данным аналитиков Goldman Sachs VR в сфере кино является одним из трех заметно растущих сегментов рынка, вместе с игровой индустрией и сервисами онлайн-вещания. Согласно подсчетам аналитиков, использование технологий виртуальной реальности принесет киноиндустрии прибыль $750 млн к 2020 году и будет иметь аудиторию минимум в 24 млн. пользователей. В 2025 году это сумма увеличится до $3,2 млрд и 72 млн зрителей соответственно.

С развитием технологий виртуальной реальности индустрия развлечений и медиа стоит на пороге революции — сейчас трансформируется самое понятие видео. Для работы с новым стандартом необходимы современные технологические решения, уже доступные заказчикам ЕМС, например, платформа EMC Isilon является признанный стандартом индустрии для хранения и обработки мультимедийной информации. В мае 2016 года IABM, Международная ассоциация производителей вещательного оборудования, признала EMC Isilon лучшей платформой для работы с медиа контентом.

«Минутный ролик, снятый в VR, «весит» около 1 Гб. Только за декабрь 2015 на популярные хостинги было загружен 18 петабайт VR–видео и по прогнозам к 2020 этот объем возрастет в 60 раз. Наблюдая за самым быстрорастущим типом хранимых данных, EMC как лидер индустрии не мог пройти мимо популяризации этой технологии, которая уже меняет мир вокруг нас, — комментирует Артур Трапизонян, директор по маркетингу, ЕМС Россия и СНГ

Решения ЕМС используют много компаний в ТВ- и киноиндустрии, например, Берлинский международный кинофестиваль, Animal Logic (студия, создавшая такие шедевры как «Матрица», «Lego Movie», «Прогулка с динозаврами» и другие), Discovery Communication (компания номер один в области научно-популярного контента), Laika Entertainment (первая сделавшая кукольный мультфильм в 3D — «Каролина в стране кошмаров»), FotoKem (студия, занимавшаяся постпродакшн обработкой «Интерстеллар», «Корпорация монстров» и др), Legend 3D (крупнейшая 3D-студия в США, создавшая 3D-спецэффекты для таких фильмов как «Трансформеры: темная сторона луны», «Пираты Карибского моря: на странных берегах» и «Смурфы») и Lightstorm Entertainment, совершившая прорыв в области 3D-опыта вместе с фильмом «Аватар».

Программа фестиваля создана с целью проиллюстрировать уникальные возможности VR 360 – полное погружение в мир фильма, какого кинематограф не знал до этого. Место проведения: Среда Red Loft, территория завода Арма — Нижний Сусальный пер, дом 5, стр.4