Американский бизнес устал от торговой войны США Американский бизнес устал от торговой войны США Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ

Cellcom завершил тестирование технологии, позволяющей динамически вставлять рекламу в мобильные игры

1 мин

Крупнейший оператор Израиля, компания Cellcom объявила о завершении тестирования нового сервиса, в рамках которого абонентам предлагались бесплатные игры со встроенной рекламой, работающего с использованием технологии innerActive. Результаты весьма неплохи — 44 процента Click-Through-Rate (кликабельность) и 19 процентов Acquisition Rate (приобретение рекламируемых товаров).

Используя технологию innerActive, оператор вставлял в игры динамическую рекламу, в виде продакт-плейсмента, части оформления и других рекламных форм. В рамках сервиса абонентам предлагалось скачать бесплатные мобильные игры, спонсорами которых выступили такие бренды, как Nokia, McDonalds, Diadora, Samsung, Adidas и Walt Disney.

Система управления кампаниями, разработанная компанией innerActive, стала основной комплексного решения как для Cellcom, так и для рекламодателей. Система автоматически вставляла рекламу, таргетированную по интересам пользователей, которые были указаны в профиле абонентов. Помимо этого, мобильные купоны и другие специальные предложения позволили рекламодателям включить мобильную кампанию в свою общую маркетинговую стратегию.

«Новая модель, использовавшаяся во время тестирования сервиса, доказала свою эффективность для всех участников проекта. Мы привлекли тысячи новых пользователей, которые скачивали не очень тяжелые и интересные игры», — прокомментировал вице-президент Cellcom по маркетингу Ади Кохен. — «Новый метод маркетинга подтвердил свою уместность и своевременность, это отметили все участники проекта. Такая модель мобильной рекламы действительно работает и демонстрирует один из самых высоких показателей отклика от рядовых пользователей».

«Тенденции, прослеживающиеся в этом тестировании, подтверждают большой потенциал и преимущества решения innerActive, предоставляющего возможность динамически вставлять в мобильные игры рекламу», — комментирует менеджер innerActive Зив Енул. — «Теперь мы думаем о запуске новой платформы, которая позволит динамично вставлять мобильную рекламу в видео и музыкальный потоковый контент».

// Иван Хрусталев