Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Рынок мобильных игр ожидает взрывной рост

1 мин

Исследователи из Juniper Research утверждают, что мировой рынок мобильных игр к концу этого года вырастет до 3 млрд. долларов, а к 2009 году перейдет десятимиллиардный рубеж. Причинами столь высокого роста ученые называют рост числа абонентов, демографические изменения и снижение цен мобильных игр.

Лидером роста является азиатско-тихоокеанский регион, причем лидерами в этом регионе являются Япония и Южная Корея. Рост рынка в этом регионе по прогнозам аналитиков составит 39%, в то время как показатель рынка Северной Америки гораздо ниже — всего 22 процента.

Juniper Research отмечает, что мобильная платформа превзойдет по величине успеха консольные и компьютерные игры. В частности, одним из интересных находок исследователей стал тот факт, что женщины стали все больше интересовать мобильными играми.

Руководитель исследования Брюс Гибсон отметил: «Я думаю, что мобильные игры переходят из состояния детства в зрелую юность. Они больше не являются подражателями консольных и компьютерных игр. Это абсолютно другая сфера развлечений с собственными характерными особенностями».

«Сектор обычных (простых, таких как тетрис и судоку — прим. Content-Review.com) игр стал тем самым двигателем рынка развлечений, а на мобильной платформе этот сектор стал основным. Обычные игры максимально используют особенности мобильной платформы. Людям хочется «убить время» с помощью простых, но веселых игр. Причем это свойственно клиентам по всему миру».

Он добавил: «Сегодня индустрия сосредоточилась на мобильной музыке и телевидении. Однако Juniper уверена, что в следующие три-пять лет игры принесут гораздо больше денег сервис-провайдерам, нежели музыка или телевидение».

По данным исследования, сектор мобильных игр принесет в следующие шесть лет около 57 млрд. долларов.