Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

Мобильные игры перестали быть мобильными

1 мин

Не смотря на то, что мобильные игры разрабатываются именно для того, чтобы играть в пути, большинство пользователей предпочитают делать это дома. К такому выводу пришли компании Miniclip и MoPub в результате совместного опроса. 44 процента респондентов сообщили, что играют в мобильные игры дома, во время отдыха. 22 процента играют в пути, а 13 процентов признались, что играют в ресторанах, видимо, в ожидании заказа.

В распределении жанров мобильных игр немаловажным является гендерный фактор. Мужчины предпочитают в основном игры-экшены (73%) и спортивные игры, тогда как женщинам больше нравятся игры-головоломки (70%). Опрос показал, что боевики и спортивные игры так же являются наиболее популярными жанрама среди игроков в возрасте от 13 до 17 лет, тогда как игры-головоломки прилекают более старшие слои игрового сообщества.

В опросе приняло участие более 1600 пользователей сервиса социальных игр Miniclip. 37% опрошенных признались, что скачивали игру только потому, что видели ее в разделах рекомендованных в магазинах App Store и Play, 16% сделали выбор в пользу разработчиков уже известных им игр, а 15% воспользовались рекомендациями на интернет-сайте Miniclip.