Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Рынок мобильных игр в Китае будет расти в среднем на 51% в год

🇨🇳 1 мин

Аналитики из Pyramid Research подсчитали, что рынок мобильных игр в Китае на промежутки между 2009 и 2014 годом будет расти в среднем на 51% в год и достигнет 2,5 млрд. долларов. По мнению авторов исследования, основой роста станут интернет и казуальные игры, но в то же время признают, что для подобного развития событий китайским операторам и индустрии в целом придется перенапрячься — парк мобильных телефонов и качество мобильного интернета в Китае пока что оставляет желать лучшего, в то время как именно современные терминалы у пользователей и 3G сеть со стороны операторов являются самыми главными драйверами рынка мобильных игр.

Лицензии на 3G в Китае были выданы еще в 2008 году, но до сих пор покрытие и качество этих сетей недостаточны для развития контент-услуг нового поколения. Аналитики уверены, что если к процессу развития рынка активно подключатся правительственные структуры, это сыграет важнейшую роль и рост будет стремительным. Между тем в Китае очень сильно развито пиратство, как в сфере программного обеспечения, в том числе мобильного, так и в сфере производства мобильных телефонов. Об этом важном факторе сдерживания роста аналитики Pyramid Research предпочли умолчать.