Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Платить готовы!

1 мин

Согласно отчету консалтинговой компании VSS, в 2008 потребители впервые провели больше времени с платными медиа (платное ТВ, книги, платная музыка), чем с теми СМИ, которые живут за счет рекламы. Это означает, что люди готовы платить за контент, но только не за любой контент.

Вот как поясняет это Джон Сулер из VSS: «Хотя использование потребителями медиа сохраняется на прежнем уровне, меняются способы потребления. Подписка на газеты и журналы и просмотр телевизора в прайм-тайм больше не являются нормой. Эти способы потребления медиа переживают упадок, потому что потребители проводят больше времени с теми медиа, которые им персонально интересны и за доступ к которым они платят деньги. Этот феномен можно считать кульминацией последних двух десятилетий, которые характеризуются сдвигом интереса в сторонe медиа, контролируемых потребителем. И по всем признакам эта тенденция сохранятся».

Вот несколько занимательных выводов из прогнозов VSS:

1. К 2013 рынок видео-игр по доходам достигнет объемов сжимающейся газетной индустрии.
2. Пользователь-бизнесмен станет доминирующей категорией среди всех потребителей медиа, ежегодный рост этого сегмента составит 5.6% — как результат значительных достижений в развитии информационных сервисов для бизнеса
3. Другими быстро растущими секторами станут:

• «продакт плейсмент», со среднегодовым темпом роста в 17,6%;
• реклама в электронных почтовых рассылках и реклама в компьютерных играх (со средним темпом роста в 18,5%);
• мобильная реклама (не-SMS) (33%);
• платные интерактивные телевизионные игры (38,7%);
• мобильная реклама и продажи контента, привязанные к телевещанию (35,5%);
• мобильные игры и реклама в них (46,2%);
• загрузки видео из интернет и мобильное видео (34,4%).

Фактически, в течение следующих пяти лет рост индустрии медиа на 20% превзойдет рост мирового ВВП, который до 2013 года будет расти с скоростью 3% в год.

Вот четыре сегмента, которые по прогнозам принесут более чем $100 млрд. к 2013 году — телевидение по подписке, услуги профессиональной и бизнес-информации, директ-маркетинг и медиа, связанные с индустрией развлечений.

Подробнее ознакомиться с результатами исследования можно по ссылке.

// Платон Смолин