Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

Более половины абонентов AT&T играет в мобильные игры

🇺🇸 1 мин

Согласно исследованию Information Solutions Group, 57 % абонентов AT&T играют в мобильные игры. 52 % геймеров таким образом «отвлекаются от проблем повседневной жизни», 40 % — «расслабляются и снимают напряжение», 12 % — «повышают настроение». Кроме того, по данным исследования, 52 % игроков играют в мобильные игры в рабочее время, а 14 % — «в течение рабочего дня, когда они нуждаются в коротком отдыхе». Большинство играют в игры на своем телефоне. 60 % играют «когда ждут встречи» , 34 % — «в течение дня в будни» и 25 % — «в поездках, в отпуске и в уик-энд».

Исследование Information Solutions Group также установило, что 59 % AT&T геймеров играет в игры на телефоне, по крайней мере, один раз в месяц, 40 % — еженедельно или чаще, 41 % — менее одного раза в месяц. 91 % мобильных игровых сессий длится менее 30 минут, 62 % — менее 15 минут. В целом, 71 % мобильного геймеров играет в игры на телефоне менее одного часа в неделю, хотя 52 % из тех, кто играет ежедневно, делают это в течение трех или более часов в неделю.

На вопрос назвать любимые игры, 20 % респондентов указали Tetris (Тетрис), 18 % — Bejeweled, 17 % — Solitaire (Пасьянс). Головоломки являются самым популярным жанром у 66 % опрошенных, карточные игры – у 51 %, настольные игры – у 15 %, приключенческий жанр предпочитают 11 % абонентов AT&T. 86 % мобильных геймеров также играют в видеоигры на одном или более других устройствах, 76 % — на компьютерах, 41 % — на приставках и 24 % — на переносных игровых устройствах. Однако 17 % мобильных игроков считают именно мобильный телефон основным устройством для игр.

// Татьяна Медова