Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

10 миллиардов долларов на контент, 3 – на игры

🇺🇸 1 мин

Американский рынок мобильного контента считается одним из крупнейших в мире. eMarketer оценивает его объем в 2015 году в 9,85 миллиарда долларов, 3 миллиарда из которых придется на мобильные игры. Сегодня игры приносят 29,3% всех доходов от продаж мобильного контента и приложений, а через два года их доля вырастет до 31,7%. Что не менее важно, покупки внутри игр приносят 58% всех доходов, этот показатель медленно, но верно растет. С другой стороны, слухи о смерти платных игр явно преувеличены, в 2014 году они принесли больше миллиарда долларов своим разработчикам.

Если говорить о всем рынке, то наибольший доход ожидаемо получили книжные магазины, а вот меньше всего американцы потратили на покупку музыки. Возможно, это обусловлено тем, что собственные магазины по продаже музыки и фильмов есть и у Apple, и у Google, держащих крепкой хваткой рынок смартфонов в США. Владельцам смартфонов проще покупать музыкальный и видеоконтент напрямую из iTunes и Play, чем через специализированные приложения. В то же время, книги американцы предпочитают покупать через сторонние магазины, например, через Amazon, в связи с чем доходы от этого сегмента постоянно растут. В 2014 году на покупку электронных книг в приложениях американцы потратили 4,07 миллиарда долларов, а в следующем усилят накал чтения и потратят все 4,25 миллиарда.

Мобильные игры занимают вторую строчку по доходам от мобильного контента в США. Как уже было сказано выше, в 2014 году американцы потратили как на покупку самих игр, так и на внутриигровые покупки 2,61 миллиарда долларов, а в 2015 году эта цифра увеличится до 3,04 миллиарда. Видео и музыка принесли 0,74 и 0,52 миллиарда соответственно, а динамика роста в следующем году по оценке eMarketer будет незначительной — до 0,85 и 0,55 миллиардов долларов.