Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Доходы от мобильных развлекательных сервисов вырастут в два раза к 2017 году

2 мин

Как отмечается в исследовании Juniper Research, ежегодные доходы от мобильных развлекательных сервисов на мировом рынке значительно вырастут в ближайшем будущем. По оценке экспертов, этот показатель по итогам 2013 года составит 39 миллиардов долларов, а к 2017 году увеличится до 75 миллиардов долларов. Основной причиной роста указанного показателя названо усложнение стратегий монетизации мобильных приложений для планшетов и смартфонов.

Эксперты утверждают, что мобильные игры продолжат приносить наибольшую прибыль среди мобильных приложений. Доходы в этой категории продолжат генерироваться прежде всего за счет Freemium модели — бесплатная загрузка приложений и встроенные внутриигровые покупки. Стимулирование внутриигровых покупок в свою очередь увеличит доход от мобильных приложений.

Если говорить о монетизации мобильных игр в целом, то, согласно прогнозам Juniper Research, пользователи планшетов являются наиболее перспективной группой. Эксперты утверждают, что пользователи, использующие планшеты к 2016 году будут тратить на внутриигровые покупки более 3 миллиардов долларов. Еще, в ближайшие пять лет сегмент азартных игр (gambling) станет более привлекательных для пользователей мобильных устройств, и аудитория увеличится на 100 миллионов человек. В частности, к 2018 году 164 миллиона пользователей в мире будут играть в казино через мобильные приложения, либо покупать лотерейные билеты при помощи своих девайсов.

Сегмент досуговых мобильных приложений (новостных, навигационных, приложений для совершения покупок и так далее) не канет в Лету и продолжит приносить доход. Если же говорить о более долгосрочной перспективе, то доход досуговых мобильных приложений будет идти от приложений на носимых устройствах — смарт-часах, очках и т.д. Например, использование навигационных приложений, показывающих направления на «умных часах» будет пользоваться популярностью — а где интерес пользователя, там и его деньги.

Ожидается, что всплеск роста доходов от мобильных развлекательных приложений возникнет в праздничный период рождественских каникул 2013 года и после него. Многие люди, получив на праздники в подарок новый гаджет (например, смартфон или планшет), начнут активно просматривать магазины мобильных приложений и загружать их.

По всему миру наблюдается рост объемов потребления мобильного контента на смартфонах и планшетах. Страны Азиатско-Тихоокеанского региона и Китай будут занимать наибольшую долю по доходам от мобильных развлекательных приложений до 2017 года.