Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

В Англии решили защитить детей от растрат в мобильных приложениях

🇬🇧 1 мин

За последние несколько лет все чаще появляются сообщения о том, как чей-нибудь спиногрыз потратил тысячи долларов на покупки внутри приложений. Чаще всего это происходит из-за доступности детям мобильных устройств родителей, в которых уже указана информация о кредитных картах, и ребенка ничто не останавливает купить виртуальные товары в мобильных играх. Английская организация OFT (аналог российского общества по защите прав потребителей) всерьез занялась вопросом того, как прекратить пагубную политику использования слабой информированности пользователей о стоимости услуг.

Организация OFT провела собственное расследование, в рамках которого разослала предложение разработчикам бесплатных интернет и мобильных игр усилить информирование игроков и в особенности детей. Так же OFT попросили родителей и пользователей сообщать о случаях агрессивного маркетинга дополнительных платных возможностей приложений и провоцирование пользователей делать платежи, чтобы впоследствии объяснить разработчикам о важности ограничения возможности для детей тратить родительские деньги.

Это далеко не первый звоночек для бизнес-модели free2play. Фактически, бесплатные игры с монетизацией внутри приложений прошли тот же путь, что сервисы коллективных покупок до сервисов по продаже купонов. Изначально идея была проста — пользователь мог оплатить дополнительные возможности внутри приложения, сегодня чаще всего бесплатная игра обходится пользователю дороже платной, так как приходится платить за новые уровни и усовершенствования, без которых игру пройти невозможно.

Директор OFT по направлению товаров и потребителей Кэвендиш Элиторн подчеркнул, что его организация не ищет возможности запретить покупки внутри приложений, а лишь призывает индустрию быть более ответственной перед своими потребителями и защитить детей от безудержных растрат родительских кошельков.

Проблему можно решить многопользовательским входом в устройство, как это реализовано на персональных компьютерах. Пока подобная возможность присутствует лишь на устройствах Android 4.2.