Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Бизнес-модель «покупки внутри приложений» станет доминирующей на рынке

1 мин

Мобильные приложения предполагают несколько способов монетизации. Это получение денег от рекламы, от продаж внутри приложений и продаж самих приложений. Исследователи из ABI Research изучили этот рынок и выпустили отчет "Бизнес-модель мобильных приложений", в котором они сделали прогноз о росте доходов рынка с 8,5 миллиардов долларов в 2011 году до 46 миллиардов долларов в 2016 году.

В 2012 году, по мнению исследователей, произойдет важное событие — доходы от платежей внутри приложений превысят доходы от продажи приложений, а сама бизнес-модель in-app платежей перерастет мобильные игры и распространится на все приложения. В январе исследовательская компания IHS Screen Digest выпустила отчет, в котором предсказала, что in-app покупки станут главным источником доходов на рынке приложений. По их прогнозу, этот сегмент рынка вырастет с 39% (970 миллионов долларов) в 2011 году до 64% (5,6 миллиарда долларов) в 2015 году.

Покупки внутри приложений является перспективным направлением в развитии рынка, но пока эти транзакции совершают в основном продвинутые пользователи в приложениях, где приобретение дает немедленный эффект, например, в мобильных играх. В январе компания Localytics выяснила, что 44% пользователей мобильных приложений совершают первую покупку в нем лишь на десятый запуск приложения.

По мнению экспертов из eMarketer, чтобы развить успех этой бизнес-модели, разработчикам необходимо придумать, как привлечь внимание простых пользователей и заставить их совершить покупку в простых приложениях, а не только в мобильных играх.