Росатом освоил технологию масштабирования квантовых компьютеров Росатом освоил технологию масштабирования квантовых компьютеров Даже мобильный интернет работает на дизеле Даже мобильный интернет работает на дизеле Китайский автопром помог сделать электромобили дешевле гибридов Китайский автопром помог сделать электромобили дешевле гибридов Соцсети судят за зависимость пользователей от ленты рекомендаций Соцсети судят за зависимость пользователей от ленты рекомендаций

Пользователи потратят миллиард долларов на покупки в мобильных приложениях в 2012 году

1 мин

По прогнозу Strategy Analytics, владельцы смартфонов в 2012 году потратят около миллиарда долларов на покупку виртуальных товаров и услуг через мобильные приложения. По мнению экспертов, освоить это направление монетизации в полной мере удалось лишь Apple и Google, занимающим 52 и 23 процента этого рынка. На остальных конкурентов приходится 25 процентов.

Оплата внутри приложений не так уж и сложна, если у держателей платформы отлажен механизм оплаты самих приложений. Именно эта бизнес-модель сегодня является драйвером рынка приложений, учитывая, что наибольшую часть закачиваемых приложений составляют бесплатные. Разработчики имеют два пути монетизировать свои приложения — через встроенную рекламу и с помощью внутренних платежей. При этом, оплата виртуальных товаров, например, получение преимущества в играх или доступ к дополнительному контенту, является одной из самых рентабельных моделей получения дохода.

Современные приложения позволяют приобретать не только виртуальные товары. Например, отечественный разработчик iFree Innovations выпустил приложение Smartive, с помощью которого можно приобрести билеты на самолет или поезд. Однако, подобные крупные покупки пока не имеют такой же популярности, как оплата полной версии игры или же приобретение электронных книг и контента.

Джош Мартин, руководитель исследований рынка приложений в Strategy Analytics, считает, что ландшафт рынка платежей в приложениях в будущем может измениться. По его мнению, изменения будут зависеть от успеха новых планшетных компьютеров от Amazon и других производителей, а так же операционной системы Windows Phone, которая со скрипом, но завоевывает нишу на рынке смартфонов. Однако, в целом картина в ближайшие годы вряд ли изменится, а Android и iOS будут занимать доминирующие позиции.