Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

«Связной» нажал на PLAY: «Мы сделали это для себя»

🇷🇺 4 мин

Так же, как в Интернете стало модно запускать социальные сети, так и все телекоммуникационные компании грезят о покорении рынка легального контента. На мобильной платформе это направление уже достигло своего пика, и продажи мобильного контента с каждым годом все больше и больше впадают в состояние стагнации. Не удивительно, что МТС, "МегаФон" и "Скартел" (бренд Yota) с головой окунулись в волны океана музыки и видео. Рано или поздно на этот рынок должна была выйти и сеть магазинов "Связной", для этого у них есть все — большое количество точек продаж, посещаемый портал и достаточно большой опыт в сфере мобильного контента. У "Связного" достаточно давно и с переменным успехом работает контент-провайдер "Связной-загрузка", а значит, они понимают, как и у кого брать контент. Впрочем, контент-сервис, два дня назад еще называвшийся "Связной PLAY", по словам представителей компании, разрабатывался "для себя", что, впрочем, в дальнейшем подтвердилось отсутствием внятных финансовых планов по развитию.

Проект PLAY (будем называть его так — компания решила провести конкурс на лучшее название сервиса) является банальной интернет-библиотекой, в которой доступны около миллиона музыкальных треков, 70 тысяч из которых русскоязычные, в районе 30 тысяч электронных книг и компьютерные игры, на которые не делается особого акцента (в основном, представлены игры от Electronics Art). Все это богатство компания планирует предложить, в первую очередь, 14 миллионам участников программы "Связной-клуб", посетителям салонов и интернет-магазина "Связной". В течение 2011 года компания планирует привлечь 2,5 миллиона пользователей, 30% из которых хотелось бы сделать постоянной аудиторией.

Бизнес-модель портала одна — оплата за единицу скачанного контента, но вся музыка и 80% книг доступны для прослушивания и чтения на самом сайте. Помимо традиционного интернет-портала, контент будет доступен для владельцев смартфонов, работающих на самых популярных платформах, в первую очередь — Android и iOS. В будущем будет доступно видео, и под "будущим", скорее всего, подразумевается ноябрь 2011 года — именно эта дата на графике роста аудитории является точкой отсчета бурного всплеска роста.

Контент поставляется компаниями "Скартел" (музыка), АСТ и LitRes.ru (книги). Сейчас "Связной" платит по 12 копеек за каждый активный поток аудио, сколько стоит для компании чтение книг на сайте — неизвестно. Это позволило "Связному" серьезно сэкономить на "гарантированных платежах", которые очень любят мейджеры-правообладатели и которые, в конечном счете, стали одной из причин скоропостижной смерти бесплатного сервиса "Yota-музыка".

В проект на данном этапе вложено несколько миллионов долларов, а общий предварительный бюджет — до 5 миллионов долларов, именно столько "Связной" планирует потратить за 30 месяцев, после чего сервис по их планам, должен выйти на самоокупаемость. И тут начинается самое интересное — "Связной PLAY", по сути, отличается от своих коллег по рынку от МТС и "МегаФона" тем, что не ставит перед собой цель зарабатывать на контенте, но и на прямую об этом не говорит. Хотя, в презентации четко указано - 90% дохода планируется получать от рекламы на сайте. Тут, я думаю, "Связной" немного лукавит. Дело в том, что самый близкий по духу проект в российском интернете — "Яндекс.Музыка" — тоже преследует не финансовую, а имиджевую цель. Стоимость привлечения нового клиента, пользователя в российском сегменте достаточно высока, особенно в такой конкурентной области как телекоммуникации и мобильная связь, так почему бы просто не завлечь новых покупателей телефонов и потенциальных клиентов "Связной банк" халявой?

Денис Людковский, генеральный директор ГК "Связной": "Деньги в этом проекте вторичны, как бы страшно для меня это не звучало"

Если рассматривать проект с этой точки зрения, то становится понятно, почему в ответе на вопрос об инвестициях в проект представители "Связного" подчеркивали, что сумма в несколько миллионов долларов для маркетинга — несерьезная. Действительно, если заглянуть в интерфейсы контекстной рекламы, то можно увидеть, что клик по теме "банковские продукты" зашкаливает за 100-200 рублей, а банк у "Связного" есть. К тому же много говорилось о том, на какой именно рекламе будет зарабатывать PLAY — тут и специальные проекты, и поведенческий таргетинг. Чем дольше об этом говорилось на презентации, тем больше росла уверенность, что "Связной" создал площадку для размещения рекламы, а не мультимедиа проект.

Олег Ряженов, директор по прямым продажам ГК "Связной": "Мы рассчитываем на кусок от миллиарда долларов рынка интернет-рекламы"

Главной и, пожалуй, единственной фишкой проекта стала собственная "редакция", которая будет создавать обзоры, писать рецензии, делать подборки и всячески коммуницировать с аудиторией проекта. Это правильный шаг — в информационном океане сегодня выживает не тот, у кого больше контента, а тот, кто правильно его систематизирует и фильтрует для каждого конкретного пользователя. Другое дело, что содержание качественных рецензентов — штука недешевая, поэтому сохранится ли редакция в будущем — большой вопрос.

В сухом остатке у "Связного" получился проект, который внешне напоминает Last.FM, внутренне — "Яндекс.Музыку", а по сути является элементом "для привлечения внимания", как красивая фотография котенка в посте популярного блогера.