Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

ИИ из художника превращается в верстальщика

🇨🇳 1 мин

Современные генеративные модели похожи на талантливых импульсивных художников. Они могут создать шедевр, но стоит попросить их немного подвинуть один объект и точечно изменить яркость другого — они психанут, перерисуют всю картинку заново, попутно поменяв какие-то детали. Проблема в том, что для нейросети объект и фон — это единое целое, поэтому любое вмешательство вызывает непредсказуемые изменения контента. Индустрия пытается лечить это костылями, вырезая объекты масками и заполняя дыры.

Чтобы избавиться от костылей, Alibaba предложила архитектуру Qwen-Image-Layered, которая меняет сам принцип создания изображения. Вместо того чтобы рисовать плоский холст и потом пытаться его разрезать, модель изначально генерирует несколько слоёв, обучившись на реальных PSD-файлах. Это позволяет ей нативно понимать прозрачность и структуру сцены, отделяя текст, персонажей и фон еще на этапе генерации картинки. Фактически, нейросеть перестает быть просто художником и становится верстальщиком.

Тесты компании показывают, что такой подход даёт куда более чистые границы объектов, чем попытки постфактум разделить готовое изображение. Это превращает картинку в конструктор: можно безболезненно менять композицию и отдельные слои, не генерируя её заново. Однако за это приходится платить ресурсами: генерация сразу множества слоёв требует больше мощностей, а модели всё равно приходится «галлюцинировать», додумывая скрытые за объектами участки фона.

Для массового пользователя это скорее минус: такой подход убивает магию «идеальной картинки в один клик», заставляя пользователя вникать и тратить силы. Но для профессионального рынка эта технология потенциально может стать очень полезной, ведь дизайнеры и агентства получают не просто красивый арт, а файл PSD (так ещё и без костылей в виде Segment Anything и инпеинтинга), где правки вносить легко и результат более предсказуем.

// Илья Власов