Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Fplus представила прототип российской портативной игровой консоли

🇷🇺 2 мин
Иллюстрация предоставлена пресс-службой Fplus

В рамках конференции ЦИПР-2025 производитель электроники Fplus представил прототип портативной игровой консоли. Он представляет собой так называемый комплект разработчика (developer kit) — специальное устройство, на котором запущена операционная система и есть возможность для установки игр различной степени сборки, чтобы тестировать производительность консоли и получать информацию для отладки.

Прототип представлен в трех вариантах c отличиями в форм-факторе (размер экрана, расположение кнопок и т.д.) и c операционными системами разных отечественных разработчиков — Alt OS, Аврора и Uncom OS. Устройства имеют технические характеристики, позволяющие запускать современные релизы.

В рамках конференции Fplus планирует привлечь внимание к проекту и пригласить к сотрудничеству партнеров, которые могу взять на себя создание контента и других составляющих игровой экосистемы. Для завершения процесса создания консоли требуется продолжить ее разработку в партнерстве с центрами инноваций, такими, например, как Сколково, учесть пользовательский опыт киберспортивного сообщества и мнение гейминговой прессы.

Fplus имеет долгосрочную дорожную карту по созданию продукта, она рассчитана на 5 лет и включает возможность частичного перехода на российскую ЭКБ (от 20 до 40%), в том числе в перспективе использование отечественного процессора, а также внесение устройства в Реестр Минпромторга РФ. Дальнейшее развитие проекта будет зависеть в большей степени от кооперации с другими участниками рынка, а также ресурсов государственно-частного партнерства.

В Fplus оценивают готовность технологии по используемой в венчурной среде шкале оценивают на уровне TRL 5 (работоспособность технологии может быть продемонстрирована на детализированном макете в условиях, приближенным к реальным) и опираются на свой успешный многолетний опыт в создании мобильных устройств (смартфоны, планшеты, ноутбуки). Выбор в пользу создания прототипа именно портативной модели обусловлен тем, что этот форм-фактор показывает в последние годы рост в продажах по сравнению со стационарными консолями, которые достигли максимальных на текущий момент мощностей и не отвечают запросу пользователя с точки зрения мобильности.

«Работая над этим проектом, мы столкнулись с рядом сложностей. Во-первых, это отсутствие отечественной компонентной базы. Мы рассчитываем, что потенциал игровой индустрии сформирует достаточно большой рынок, способный стать ключевым стимулом для интенсивной работы над созданием и производством российского чипа, который можно использовать в потребительской электронике. Во-вторых, отсутствие отечественных игровых устройств и готовой экосистемы тормозит развитие отрасли с точки зрения возможностей запуска в том числе геймифицированных образовательных проектов, особенно патриотической направленности. Необходимо параллельно создавать как тайтлы новых игр, так и в целом рассматривать интеграцию с магазином игр, аналогичный иностранным, например, VK Play. В-третьих, это скепсис в отношении необходимости создания российской консоли, обусловленный тем, что рынок уже поделен между иностранными игроками, а подобные концепции в других странах как правило не были успешны. Подобный взгляд на импортозамещение мы наблюдали в сфере вычислительной техники и программных продуктов до 2022 года. Это создает определенные барьеры на пути обсуждения проекта с потенциальными партнерами, несмотря на существующее распоряжение президента РФ. Однако мы надеемся изменить отношение к этой теме», — отметил директор департамента индустриальных программно-аппаратных комплексов производителя электроники Fplus Илья Левчук.