Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

JoyBits pазработала технологию DemoGen для автоматического создания демо-версий Java-приложений

🇷🇺 2 мин

Компания JoyBits с гордостью сообщает о новой уникальной разработке — автоматизированной системе генерации демонстрационных версий, Демо-генераторе. Система позволяет подготовить демо-версию для любой мобильной игры без использования исходных кодов!

«В последнее время система TRY & BUY получила широкое распространение и стала эффективным маркетинговым и рекламным инструментом. Возможность испробовать товар перед его покупкой повышает доверие и интерес покупателя к производителю, к тому же это хорошая рекламная
площадка для контент-провайдера и рекламодателя, а не только для разработчика игры», — отметил Директор по Продажам компании JoyBits, Сергей Манучарян. Что касается индустрии игр, то демо-версии уже давно стали неотъемлемой ее частью.

Демо-генератор — инновационный инструмент, с помощью которого можно создавать демо-версии для любых Java-игр. Достаточно задать время, по истечении которого потенциальному покупателю будет предложено несколько вариантов дальнейших действий:
— покупка игры посредством SMS;
— просмотр других игр по ссылке на wap-сайт;

Кроме того, в демо-версию может быть добавлен логотип производителя и любая другая полезная или рекламная информация.

Чтобы получить демо-версию игры, необходимы только ее JAD/JAR-файлы. Приложение анализирует и сортирует их в соответствии со значимыми характеристиками: версия MIDP, JSR-ы, размер экрана и пр. После этого файлы игры преобразуются с учетом установленных параметров (времени демо-версии, количества и текста сообщений, фоновых рисунков и др.).

Функциональность игры при этом полностью сохраняется. Рассмотрим в качестве примера случай, когда по истечении времени демо-версии предлагается приобрести полную версию игры посредством SMS.

Порядок действий следующий: «Покупатель скачивает демку и начинает играть. Через определенное время на экране телефона появляется сообщение, предлагающее приобрести полную версию игры через отправку SMS. В сообщении также указываются короткий номер, код игры и цена. Покупатель может воспользоваться кнопкой «Отправить» и получить полную версию или же продолжить игру, нажав кнопку «Играть». В этом случае через некоторое время на экране снова появится сообщение о покупке полной версии игры. Количество сообщений и временные интервалы между их появлениями могут варьироваться. Если игрок откажется от покупки после появления последнего сообщения, игра будет остановлена».

А в заключение этого обзора рассмотрим еще раз основные достоинства демо-генератора:
— возможность включения в демо-версии любой информации (логотипы, wap-ссылки, промо-тексты…) делает их дополнительным рекламным инструментом;
- универсальность демо-генератора обеспечивается возможностью задания текстов и количества сообщений, а также временных интервалов между появлениями сообщений;
— переменные параметры (цена игры, короткий номер для SMS, wap-ссылки, код игры) включаются в JAD-файл и файл манифеста и могут быть изменены в любое время без создания демо-версии заново;
— анализ характеристик (MIDP, JRS, размер экрана) обеспечивает работоспособность демо-версий для всех поддерживаемых телефонов.

«С технической точки зрения демо-генератор представляет собой программную оболочку для исходного Java-мидлета, которая в фоновом режиме контролирует время его работы, — подводит итог технический директор компании, Антон Рыбаков. — Наш многолетний опыт разработки Java-игр и приложений позволяет нам создавать на базе этой технологии оболочки любого уровня сложности, позволяющие расширить функциональность и возможности исходного мидлета. Это могут быть вспомогательные приложения по распространению рекламы, системы сбора различной статистики, информационные сервисы и т.д. В определенном смысле наша технология является Ноу-Хау, немногие компании в мире
занимаются подобными разработками, и мы надеемся восполнить этот пробел».