Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Трудности перевода

2 мин

Разговоры о всевозможных новых магазинах приложений уже успели утомить. Так часто бывает, когда некомпетентные люди предлагают простые решения сложных проблем. И комментировать всевозможные «идеи» на эту тему, мы разумеется, не будем. Потому как ошибочность подобных подходов к проблеме мы разбирали ещё 3-4 года назад и с тех пор ничего не изменилось.

Но некоторый экскурс в историю, похоже, был бы полезен даже для людей понимающих как устроена разработка ПО. Дело в том, что сейчас мы видим концентрацию на двух основных подходах. Первый — это попытка спроектировать некое суперприложение для Android, которое можно загрузить в обход традиционных маркетов. Таким образом предполагается, что пользователь сразу получит всю так называемую экосистему.

Другой путь, наоборот, предполагает переписывание всего что есть в виде веб-приложений. Тут тоже всё понятно. Известные ограничения iOS подталкивают именно в эту сторону. Так сказать, возвращение к истокам. Если кто забыл, то изначально Стив Джобс был против загружаемых приложений и считал что сторонний софт должен исполнятся в браузере. Поэтому никакого AppStore в первом айфоне не было. Если вам нужные какие-то сторонние сервисы — держите айфон правильно и используйте браузер.

Схожую концепцию проповедовал и отчасти продолжает проповедовать Гугл. Но фундамент у неё иной. Перенос приложений в браузер — это хороший способ расширить своё присутствие на чужих платформах. Особенно если разработка главного браузера и многих интернет стандартов находится в твоих руках.

Однако первоначальный оптимизм в отношении мобильных веб-приложений довольно быстро начал угасать. Внезапно оказалось, что ничего бесконечного не бывает. В том числе ежегодного кратного прироста вычислительной мощности смартфонов. И маятник очередной раз качнулся в сторону нативных приложений. Тут можно было бы уйти в ещё дальше в прошлое, стряхнуть пыль с Netscape Navigator, вспомнить Java-апплеты, войну Sun и Microsoft и всё те же самые идеи и аргументы. Но этого делать мы не будем. Как и вспоминать историю Adobe Flash и безуспешные попытки продлить его жизнь с помощью JS-эмуляторов.

Потому как знание истории развития технологий нужно не для повторения каких-то образцов прошлого, а для понимания в следствие каких причин принимались те или иные решения. И осознание того, что далеко не всегда они были оптимальными. Ошибки и повороты в тупики были у всех.

Одной из самых частных причин таких ошибок является упорное следование какой-то концепции или образцу, не взирая на изменение внешних условий. Чисто психологически понятно рефлекторное желание объединить все продукты в суперапп или портировать всё написанное как есть в веб-приложения.

Но эмоциональные решения часто ошибочны. Ошибочна и сама идея повторять решения из прошлого в новых условиях. Другие слагаемые неизбежно дадут другой результат.

Намного рациональнее сконцентрироваться на новых приоритетах пользователей, избавиться от некоторых маркетинговых наслоений, сделать акцент на качественной реализации базовых функций, отказоустойчивости и оптимизации. Такой путь, может быть, пока не и соответствует амбициям менеджмента, но зато намного перспективней с точки зрения судьбы самого продукта.