Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Утренняя реплика 17 октября 2019

2 мин

Мы привыкли, что многие компании изначально планируют расширение своих платформ и экосистем до самых невероятных размеров. Google, Facebook, Apple и другие техногиганты делают все, чтобы получить всё внимание (и данные) пользователя и их амбиции не являются секретом. Иное дело специализированные сервисы. Такие, как например, Twitter или Airbnb. Подобные компании существуют в своей нише и редко пытаются выйти за её пределы.

Но иногда бывают интересные исключения. Как вы уже, наверное, смогли заметить, в этом году наблюдается бум игровых сервисов. Причины этого очевидны. Сейчас наиболее популярной бизнес-моделью являются сервисы по подписке. Для корпораций сбор регулярных платежей с клиентов является более доходным и предсказуемым, чем разработка и разовая продажа некоего продукта.

Рынок музыкального стриминга уже давно поделён, на рынке видео контента идёт такая война, что в даже Apple со своими миллиардами не рискует вступать в полноценное противостояние, предпочитая ограничиться номинальным присутствием. Рынок видеоигр в этом плане более разнообразный и потому не такой устоявшийся. Да, тягаться с игроками вроде Sony и Microsoft рискнёт не каждый. Но есть ниши попроще, и постоянно появляются новые возможности. К примеру, рост пропускной способности каналов связи и развитие ПО позволяют запустить стриминговый проект Google Stadia, который ещё несколько лет назад был просто невозможен технически.

В общем, рынок видеоигр переживает интересные времена и продолжает расти, что, собственно, и привлекает самых разных инвесторов. По большому счёту, в этом нет ничего необычного. Но одной компании всё-таки удалось удивить нас. Речь идёт о Giphy. Да, это тот самый хостинг gif-анимаций, который является источником хорошо известных всем анимированных мемов с котиками и не только.

Проект называется Giphy Arcade и позволяет создавать, играть и делиться примитивными играми за считанные секунды. Авторы называют их микроиграми. Доступен с десяток весьма простых шаблонов игр вроде Арканоида, Flappy Bird и ей подобных. Соответственно, игровой процесс очень прост и предполагает, что его длительность будет ограничена десятками секунд. Пользователь может менять изображения персонажей и объектов в играх на любые другие из огромной библиотеки сервиса. С одной стороны это похоже на первоапрельскую шутку популярную в течение нескольких дней, с другой — не стоит недооценивать силу мемов в современном интернете.

Интересней тут другое. Сервис доступен на веб-сайте, игры являются браузерными, но в фирменном приложении Giphy нет никакого упоминания о них. И тут можно вспомнить о том, как подобные игры на базе HTML5 любой желающий мог публиковать в Телеграме, когда эта возможность появилась в 2016 году. Но очень быстро Apple посчитала это нарушением правил AppStore и команда Павла Дурова была вынуждена удалить эту возможность из Телеграма.

Эта история хорошо иллюстрирует какой властью обладают владельцы больших экосистем и платформ. Смогут ли выжить в долгосрочной перспективе независимые нишевые сервисы — вопрос пока остаётся открытым. Обществу давно пора задуматься над тем, какой механизм сможет обеспечить равные возможности для создателей независимых сервисов в будущем. И кто знает, возможно, что угроза лишиться мемасов c котиками окажется более мотивирующей, чем мрачные киберпанк-романы о всемогущих технокорпорациях.