Одна из первых пирамид эпохи ИИ Одна из первых пирамид эпохи ИИ Росатом освоил технологию масштабирования квантовых компьютеров Росатом освоил технологию масштабирования квантовых компьютеров Даже мобильный интернет работает на дизеле Даже мобильный интернет работает на дизеле Китайский автопром помог сделать электромобили дешевле гибридов Китайский автопром помог сделать электромобили дешевле гибридов

PrintFun – новая модель развлечений

2 мин

Планировать свободное время с помощью принтера? Почему бы нет! Проект PrintFun открывает новые грани вашего печатывающего устройства. Теперь вы не будете скучать в очередях, в поездках, на даче. И не беда, что под рукой нет компьютера, подключенного к сети. Не нужно ничего, кроме PrintFun и пары карандашей.

Для многих Интернет сегодня — это не столько средство для ведения бизнеса и коммуникаций, сколько благодатная среда для развлечений. С каждым днем в сети появляется все больше игровых проектов. К примеру, одних только «клонов» популярной игры «Бойцовский клуб» можно насчитать несколько десятков. За внимание пользователей, сидящих перед мониторами, конкурирует множество проектов. Но еще никто не «покушался» на досуг Интернет-пользователей вне сети. PrintFun занял пустующую нишу, которая, по словам создателей проекта, может быть востребована широкой аудиторией!

Новый проект PrintFun — это постоянно пополняемая база игр и других форматов развлечений на бумаге. Основа проекта — так называемые pen-and-paper игры. Правила пользования PrintFun просты: выберите игру или развлечение по настроению, типу, количеству участников, распечатайте страницу, — и у вас в руках буклет с историей, правилами и советами по стратегии игры.

Проект запущен с тринадцатью готовыми выпусками («Телепат», «Точки», «Дверства», «Хекс», «Острова и мосты» и т.д.). Новый выпуск — каждую неделю, в редакторском плане своей очереди ждут около двух сотен игр и других развлечений.

Создателем PrintFun стал коллектив проекта Игрология — команды, которая поставила своей целью систематизировать все наиболее важные игры человечества и создать систему, которая позволит применять эти знания в практическом русле. Президент холдинга Next Media Group Тимофей Бокарев, являющийся инициатором «Игрологии», рассказал, что «концепция PrintFun родилась во время разработки другого проекта — развивающих игротек для детских больниц». Модель PrintFun позволяет с помощью Интернет получить доступ к бумажной игротеке из любой точки России, а стоимость распечатки и тиражирования очень выпуска невысока. Как можно прочитать на сайте проекта, «стоимость выпуска равна пяти миллиграммам черного тонера». Сам проект для пользователей есть и будет бесплатным. В ближайшее время PrintFun будет адаптирован под детскую аудиторию.

Антон Карелин, главный редактор сайтов PrintFun.Ru добавил, что кроме собственно принтфанов (выпусков, посвященных конкретным играм), на сайте можно найти специальный раздел с советами на тему «Как играть с еще большим азартом», «Как в игру вовлечь свое окружение» или «Как превратить забавную игру в серьезное корпоративное мероприятие». Помимо этого, на http://printfun.ru/ опубликован «Сборник советов по поощрениям победителей и наказаниям проигравших», а также выложено «Пособие по организации турнира, чемпионата и даже офисной войны». В общем, как говорят создатели проекта, «PrintFun — вся таблица Менделеева для химических реакций незамутненного удовольствия!».