Если говорить о всем рынке, то наибольший доход ожидаемо получили книжные магазины, а вот меньше всего американцы потратили на покупку музыки. Возможно, это обусловлено тем, что собственные магазины по продаже музыки и фильмов есть и у Apple, и у Google, держащих крепкой хваткой рынок смартфонов в США. Владельцам смартфонов проще покупать музыкальный и видеоконтент напрямую из iTunes и Play, чем через специализированные приложения. В то же время, книги американцы предпочитают покупать через сторонние магазины, например, через Amazon, в связи с чем доходы от этого сегмента постоянно растут. В 2014 году на покупку электронных книг в приложениях американцы потратили 4,07 миллиарда долларов, а в следующем усилят накал чтения и потратят все 4,25 миллиарда.
Мобильные игры занимают вторую строчку по доходам от мобильного контента в США. Как уже было сказано выше, в 2014 году американцы потратили как на покупку самих игр, так и на внутриигровые покупки 2,61 миллиарда долларов, а в 2015 году эта цифра увеличится до 3,04 миллиарда. Видео и музыка принесли 0,74 и 0,52 миллиарда соответственно, а динамика роста в следующем году по оценке eMarketer будет незначительной — до 0,85 и 0,55 миллиардов долларов.